Шесть домашних игр, для которых не нужны готовые наборы и сложные правила. Берём бумагу, карандаши — и начинаем через несколько минут.
Дождливый осенний вечер необязательно проводить перед телевизором или по очереди заглядывать в телефоны. Несколько листов бумаги легко превращаются в игровое поле, мастерскую необычных персонажей или соревнование выдумщиков.
Шесть игр с бумагой и карандашом для уютного осеннего вечера
Для такого вечера не придётся покупать настольную игру и долго разбираться в инструкции. Подготовьте обычную бумагу, карандаши или ручки и, по желанию, таймер. Большинство игр подойдёт компании из трёх-пяти человек, а некоторые можно проводить вдвоём.
Чтобы никто не устал от одного формата, чередуйте спокойные задачи, рисование и короткие соревнования со словами.
1. «Квадраты»: простая игра с неожиданной стратегией
Нарисуйте несколько рядов точек — например, поле пять на пять. Игроки по очереди соединяют две соседние точки вертикальной или горизонтальной линией. Диагональные линии использовать нельзя.
Тот, кто проводит четвёртую сторону квадрата, ставит внутри свою букву или значок и получает ещё один ход. Когда свободных линий не останется, подсчитайте занятые квадраты.
Для первой партии достаточно поля четыре на четыре точки. На большом поле игра продолжается дольше, а ближе к завершению может возникнуть целая цепочка квадратов, которую заберёт один участник.
Как изменить сложность: нарисуйте поле неправильной формы или добавьте несколько заранее проведённых линий. Главное — договориться об условиях до начала партии.
2. Складной персонаж
Возьмите лист и сложите его гармошкой на три или четыре части. Первый участник рисует голову вымышленного существа, оставляя на следующей части короткие линии шеи. Затем он загибает свой рисунок так, чтобы остальные его не видели.
Следующий игрок продолжает тело, ориентируясь только по оставленным линиям, и снова складывает лист. Последний рисует ноги, хвост или необычное средство передвижения.
После разворачивания бумаги получается общий персонаж, которого никто не мог придумать заранее.
У этой забавы есть художественный предшественник: MoMA описывает игру сюрреалистов Exquisite Corpse, в которой участники по очереди рисуют или пишут на сложенном листе, скрывая свою часть работы.
Можно сделать несколько вариантов:
- фантастическое животное;
- житель другой планеты;
- необычный робот;
- герой несуществующей сказки;
- странный транспорт.
Когда рисунок будет открыт, придумайте персонажу имя, занятие и одну необычную привычку.
3. «Пять ответов на одну букву»
Один участник называет букву, а ведущий объявляет пять категорий. Например:
- предмет дома;
- растение;
- блюдо;
- место;
- занятие.
За две минуты каждый должен записать по одному слову выбранной буквы для каждой категории. После сигнала участники по очереди читают ответы.
За подходящее слово, которого нет у остальных, начисляется два очка. За совпавший ответ — одно. Пустая строка очков не приносит.
Слова лучше обсуждать всей компанией. Если ответ вызывает сомнение, игрок должен коротко объяснить, почему он подходит к категории. Так спор превращается в дополнительную часть игры, а не в повод прекращать партию.
Для игры с младшими участниками выбирайте простые категории: животное, игрушка, еда, цвет и имя. В компании взрослых можно добавить профессию, литературного персонажа, предмет из путешествия или название фильма.
4. История по одной строке
Каждый игрок получает лист и пишет первую строку рассказа. Это может быть готовое начало:
- «Однажды вечером в дверь постучали…»
- «На чердаке обнаружилась коробка…»
- «Последний автобус неожиданно свернул…»
- «Кот весь день пытался что-то показать…»
Затем лист передают соседу. Новый участник читает написанное и добавляет только одну строку. После каждого хода бумаги снова переходят по кругу.
Установите предел — например, восемь строк. Последний игрок должен завершить историю, даже если предыдущие участники завели сюжет очень далеко.
Чтобы рассказы не становились бессвязными, введите два правила:
- нельзя полностью отменять события предыдущей строки словами «это был сон»;
- новый фрагмент должен использовать хотя бы одну деталь из уже написанного.
В конце истории читают вслух. Голосовать за «лучшую» необязательно: можно выбрать самый неожиданный поворот, удачное название или наиболее убедительный финал.
5. Рисунок по описанию
Игроки садятся так, чтобы не видеть листы друг друга. Один человек получает простую картинку или самостоятельно рисует композицию из нескольких фигур. Например: дом, дерево слева, облако над крышей и кот возле забора.
Задача ведущего — описать рисунок, не называя изображённые предметы напрямую. Вместо «нарисуйте дом» придётся сказать: «В центре находится большой квадрат, над ним — треугольник».
Остальные стараются воспроизвести композицию только по инструкции. Вопросы можно разрешить или запретить — это заметно меняет сложность.
После завершения все рисунки сравнивают с оригиналом. Здесь интереснее не искать победителя, а выяснять, в какой момент описание стало двусмысленным. Одна фраза вроде «маленький круг рядом с квадратом» почти наверняка будет понята несколькими способами.
Для следующего раунда ведущим становится другой участник.
6. «Тайное правило»
Ведущий придумывает условие, по которому предметы попадают в воображаемую коллекцию. Затем пишет несколько примеров:
- чашка подходит, а тарелка — нет;
- осина подходит, а дуб — нет;
- воробей подходит, а голубь — нет.
Остальные по очереди предлагают новые слова. Ведущий отвечает только «подходит» или «не подходит», пока кто-нибудь не сформулирует правило.
Условие должно проверяться по написанию или понятному признаку, а не зависеть от личных воспоминаний ведущего. Например:
- в слове есть определённая буква;
- слово состоит из нечётного числа букв;
- предмет обычно бывает деревянным;
- название начинается и заканчивается гласной;
- это можно встретить на кухне.
Если правило долго не удаётся обнаружить, ведущий добавляет ещё одну пару примеров. После разгадки право загадать следующую коллекцию получает победитель.
Как подобрать игры для разной компании
Если участники не любят рисовать, начните с «Квадратов» или «Тайного правила». Для шумной компании лучше подойдут категории и совместные истории. Складной персонаж удобен тем, что результат получается забавным независимо от умения рисовать.
Не обязательно играть до установленного количества очков. Договоритесь провести по одному короткому раунду каждой игры, а затем вернитесь к той, которая понравилась большинству.
При большой разнице в возрасте можно объединяться в пары. Взрослый записывает ответ, а ребёнок предлагает идею или рисует свою часть персонажа. При этом не стоит заранее исправлять необычный ответ: иногда именно он становится самой запоминающейся частью вечера.
Небольшой набор на будущее
Чтобы не искать материалы каждый раз, сложите в папку:
- несколько листов обычной и клетчатой бумаги;
- простые и цветные карандаши;
- ластик и точилку;
- карточки с начальными фразами;
- список категорий и букв;
- несколько заранее нарисованных полей из точек.
Такой набор пригодится не только дома, но и в поездке, на даче или при ожидании гостей. Правила легко сокращать, соединять и придумывать заново — готовая коробка с игровыми компонентами для этого не требуется.

